시나리오는 여러 개의 Step으로 구성됩니다. 각 Step은 실행할 동작인 Action과 동작을 실행할 대상인 UIObject로 설정합니다.
- Action: 실행할 사용자 동작의 종류 (예:
Touch,Swipe,Scroll) - UIObject: 동작을 실행할 UIObject
Local PC를 Local Desktop으로 연결한 상태에서 시나리오를 작성하는 방법은 Local PC에서 시나리오 작성하기를 참고하세요.
시작하기 전 확인할 사항 #
- 작성할 시나리오를 Scenario Editor 패널에 열어 둡니다.
- 스텝을 기록해서 만들려면 디바이스가 연결되어 있어야 합니다.
- Action과 UIObject 설정 방법을 함께 확인해야 한다면 액션 둘러보기와 UIObject 설정을 참고하세요.
Step 생성하기 #
스텝을 생성하는 방법은 세 가지입니다.

1. + 버튼 사용: Scenario Editor 패널 상단의 + 버튼으로 스텝을 생성할 수 있습니다.

2. Insert 사용: 마우스 우클릭 후, Insert 옵션으로 특정 위치에 스텝을 추가할 수 있습니다.
- Insert child: 선택한 스텝의 하위에 스텝을 추가합니다. 조건에 따라 수행할 자식 스텝을 추가할 때 사용할 수 있습니다.
- Insert above: 선택한 스텝 위에 스텝을 추가할 수 있습니다.
- Insert below: 선택한 스텝 아래에 스텝을 추가합니다.

Recording 기능 사용: 디바이스가 연결된 상태에서 Recording 탭을 활성화한 뒤 디바이스를 조작하면, 감지된 사용자 동작이 스텝으로 자동 생성됩니다.
Step 수정하기 #
이름 변경하기 #

스텝을 생성하면 이름이 Unnamed로 설정됩니다. 실행 흐름을 알아보기 쉬운 이름으로 변경합니다.
Action 변경하기 #

Action의 ▼ 버튼을 클릭한 뒤 실행할 Action을 선택합니다. Action별 설정 항목은 액션 둘러보기를 참고하세요.
UIObject 설정하기 #
Action을 실행할 UIObject를 선택합니다. UIObject 설정 방법은 UIObject 설정을 참고하세요.
Step 순서 변경하기 #

스텝의 순서는 드래그 앤 드롭으로 변경합니다. = 아이콘을 클릭한 뒤 원하는 위치로 드래그해 순서를 바꿉니다.
확인 결과 #
- 추가한 Step이 Scenario Editor 패널에 표시됩니다.
- Step 이름, Action, UIObject가 테스트 흐름에 맞게 설정되어 있습니다.
- Step 순서를 변경한 경우 Scenario Editor 패널에 변경된 순서가 반영됩니다.
